Varios Balalances.

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    Untitled
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    Varios Balalances.

    Mensaje por Untitled el Dom Ene 10, 2010 4:37 pm

    Hay mucha diferencia entre vidas de Magos, humanos, elfos y gnomos.

    Obviamente hay que bajarle la vida al mago humano, mas o menos a 390 por ahi.

    Bajarle el golpe al clerigo con armas y daño magico de apokalipsis que pega alrededor de 250, bajarlo mas o menos a 200.

    y tambien implementar un anillo de quest con defensa magica.
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    Sham Wolem
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    Re: Varios Balalances.

    Mensaje por Sham Wolem el Jue Ene 14, 2010 5:02 pm

    Yo creo que el balance esta perfecto como esta.
    Mi Opinion
    Gracias!

    Odseking
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    Re: Varios Balalances.

    Mensaje por Odseking el Jue Ene 14, 2010 6:01 pm

    El balance no es segun una sola clase, es segun todas las clases, pensa esto, por ejemplo el Clerigo, mata al Mago con golpe y su echi, el mago tiene que tirarle doble iroshima, o 3 apok cortado o jugarle al inmo y a los apokasos.
    Despues clases como el asesino, no rinden directamente, su apu es muy devil y necesitas inmo golpe apu desc para matar a los magos..
    El bardo, no rinde mucho, pero en team con la vida y su mana, mas un clerigo es una bestia..
    Y asi con muchas clases, cada clases tiene su pro y su contra pero si la sabes usar no te tiene porque matar nadie, aunque el mago humano es la clase que mas rinde..

    Saludos!

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    Re: Varios Balalances.

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